segunda-feira, 7 de junho de 2010

O Tux Paint é um editor gráfico que permite ao aluno a criação de desenhos, imagens. Ele apresenta ícones grandes, com símbolo e descrição, o que facilita a utilização pelos alunos. Além disso as ferramentas apresentam sons, efeitos especiais, formas e cores. Além da possibilidade de desenhar à mão livre, o software oferece carimbos que podem ser utilizados na produção do aluno. É possível também a digitação de texto combinando imagem e texto. Apresenta alguns recursos a mais do que o KolourPaint como os carimbos, varinha mágica. No entanto o Tux Paint não apresenta os recursos para selecionar, copiar, recortar ou colar imagens.
Um trabalho a ser desenvolvido pode envolver a releitura de obras de artistas estudados na aula de Artes. Os alunos podem, por exemplo, explorar os recursos do programa, e fazer a releitura da obra estudada anteriormente. Lembrando que a releitura não é simplesmente uma cópia da obra, mas o que ela representa para o aluno, as sensações que lhe causam e as impressões que ele tem da mesma.
Foi realizada uma atividade com uma turma de 4º ano, quando trabalhavam os alimentos. A professora apresentou trabalhos do artista Giuseppe Arcimboldo, que usou em suas obras imagens da natureza, tais como frutas, verduras e flores, para compor fisionomias humanas. A partir da obra apresentada os alunos fizeram a releitura no Tux Paint.


segunda-feira, 24 de maio de 2010

Blog Educacional Rafael Nink

Site Interessante
É muito interessante o Blog Educacional do Rafael Nink contendo atividades, jogos educativos, sugestões de atividades para imprimir para se trabalhar com os alunos. Mas é uma pena que as instruções dos jogos são em inglês, já que o público algo dos jogos  são do 1º ano até 4º ano.
A imagem é uma das opções de jogos que podem ser trabalhados neste site.


KolourPaint + Editor de texto (Write)

Passeando num Jardim

Estou num lindo jardim passeando num dia ensolarado respirando o ar puro no meio da natureza. Como é gostoso ficar sem fazer nada no meio da natureza, observando o colorido das flores e o gostoso cheiro delas.

Pena que no dia a dia é um corre corre muito louco que não se tem tempo para fazer estas observações da natureza que deixa as pessoas mais tranquilas, calmas e alegres.

Escolhi essa imagem porque no futuro bem próximo pretendo ter uma casa com um lindo jardim de flores para perfumar a vida de todas as pessoas que me rodeiam. A natureza faz muito bem as pessoas.

Analise da Atividade

A atividade de modificar a foto no KolourPaint e utilizar numa paisagem que podia escolher colar no Processador de Texto (Write) para depois escrever um pequeno texto.

É uma atividade que com certeza podemos trabalhar com alunos.

Com a 4ª série que estudam Rio Grande do Sul poderiam escolher uma paisagem de um ponto turístico ou parque estudado anteriormente colocar a sua foto nesta paisagem e descrever uma viagem que fizeram para este lugar descrevendo como foi a viagem, com quem foram, o que viram e como foi o passeio.

Recursos utilizados seria computador com os programas KolourPaint, Processador de Texto (Write) e pesquisa na internet as informaões deste lugar e imagem para colocar a sua foto.

Com esta atividade envolve várias disciplinas como: Artes, história, geografia e português.



segunda-feira, 3 de maio de 2010

Continuando...

Aprendemos também a utilizar os recursos do Google Maps, localizando o nosso endereço e pontos importantes. Utilizamos também a ferramenta KSnapshot para capturar imagens do Google Maps.


2º encontro - 19/04/2010


Nesta aula continuamos a explorar o EduBar, utilizando jogos de treinamento do vocabulário, Português e de outros idiomas.
Foi apresentado o jogo Simão Diz que faz parte do grupo de atividades de Português, mas não tem muito a ver com a disciplina, pois é um jogo de mémoria visual e auditiva.
Um dos programas que foi apresentado pela professora foi o Kanagram, o qual utilizamos com alunos na escola e eles gostaram bastante, onde criaram um vocabulário para trocar entre os colegas.

1º Encontro - 12/04/2010

No 1º dia de curso foi apresentada uma visão geral do Linux Educacional 3.0.
Exploramos barra superior (EduBar) e o botão Programas Educacionais, conhecendo as atividades das disciplinas de Ciências (Tabela Periódica) e Geografia (Planetário Virtual e Treinamento em Geografia).

Curso Linux no CEPIC - Novo Hamburgo


Silvânia Tereza Schneider
Professora do Laboratório de Informática da Escola M. E F. Walter Jacob Bauermann




Lucila Estabel
Professora do Laboratório de Informática da Escola M. E. F. Presidente Kennedy